Modo héroe
- 8personajes en un combate
- 1sola ventana de juego
- 32equipos guardados
Cómo funciona
Un héroe es uno de tus personajes, tomado de cualquiera de tus cuentas de juego. Se une a tus combates contra monstruos sin estar conectado. En su turno, juegas por él desde tu ventana.
5 personajes en una cuenta = 5 alternativas, no 5 héroes en el mismo equipo. Para jugar 3 personajes juntos, necesitas 3 cuentas de juego. En Mi cuenta, puedes crear varias cuentas vacías a la vez, hasta 20 por cuenta web. No se copian los personajes existentes.
Crear tus héroes
Desde Incarnam, pulsa la corona abajo a la izquierda o F1 fuera de combate. Se abre Mes héros.
- Pulsa Créer un héros.
- Elige la cuenta donde crear el héroe y pulsa Continuer. Una cuenta ya usada en el equipo sigue disponible si tiene menos de 5 personajes.
- Elige la clase, el nombre y los colores del héroe, y confirma.
- De vuelta en Mes héros, comprueba que está en el equipo. Repite para los demás héroes.
Para un personaje ya creado, usa Choisir un héros o Rechercher les héros. Mantén desconectadas las cuentas de los héroes: un miembro por cuenta de juego, todas vinculadas a la misma cuenta web.




Tu equipo
- Tu lista de héroes admite hasta 8 personajes. La ventana de héroes se abre con F1.
- Puedes guardar hasta 32 equipos, de 7 héroes como máximo, y pasar de uno a otro.
- Al crear un héroe, sus colores copian los de tu personaje. Puedes cambiarlos.
- Las fichas de tus héroes muestran el equipamiento que llevan, incluso cuando no están en el mapa.
- Abre Équipes y ponle un nombre a tu equipo.
- Pulsa Équipe actuelle para usar tus héroes actuales, o Choisir les héros para cambiar los miembros.
- Elige un icono y pulsa Sauvegarder. Tu equipo aparece en la lista.

Los ajustes
- Bloquear la XP
- El personaje deja de ganar experiencia en combate. Sus oficios, su montura y su gremio siguen progresando.
- Pasar su turno
- Su turno termina en cuanto empieza.
- Listo automático al colocarse
- El combate empieza solo tras un segundo. No en grupo con otros jugadores.

Ganar tu primer combate
- Elige un grupo pequeño. En Incarnam, mira los monstruos y sus niveles antes de combatir. Si ya estás en Astrub, busca un pequeño grupo de Pious. Evita los grupos grandes para este primer intento.
- Coloca tu equipo. Pulsa un personaje del equipo y una casilla de salida. Comprueba que el héroe ha entrado y pulsa Prêt.
- Juega el turno de cada personaje. Los PM sirven para moverse y los PA para lanzar hechizos. Elige un hechizo, mira su alcance y apunta a un monstruo. Termina el turno cuando acabes.
- Lee el resultado. Tras ganar, mira la experiencia y los objetos obtenidos y abre el inventario. Equipa lo adecuado para tu nivel y tus hechizos.
En Mes options, deja sin marcar «Prêt au placement (principal et héros)» y «Passer le tour des héros automatiquement» mientras aprendes. Si pierdes, busca un grupo más pequeño y comprueba la vida de tu equipo.
Primer objetivo logrado: has jugado los turnos de tus personajes y terminado un combate. No necesitas llenar las ocho plazas para continuar.
En el turno de un héroe, su barra de hechizos, ficha e inventario sustituyen los del principal. Puedes ordenar los hechizos en la barra: se guardan los cambios. La formación elegida durante la colocación se conserva para el siguiente combate.
Fuera de combate
- Consultas la ficha, los hechizos y el inventario de cada héroe desde su ventana. W y X pasan al héroe anterior o siguiente.
- Cuando la ventana de hechizos muestra a un héroe, la barra inferior muestra sus hechizos: puedes colocarlos.
- Desde su ficha, subes sus características, las reinicias y eliges su reparto automático.
- Un héroe desconectado puede usar algunos objetos: pociones de vida y de energía, pergaminos de experiencia y de características, pergaminos de hechizo. Los demás (teletransporte, mascota, montura…) se rechazan.
- Cada héroe tiene sus títulos y sus logros.
- En un gremio, el derecho a gestionar la XP entregada al gremio también se aplica a tus propios héroes.






Lo que los héroes no hacen
- Solo combaten contra monstruos: no hay héroes en el Kolizéum.
- En el Gladiatrool, puedes llevar un solo héroe.
Herramientas útiles desde el principio
- Características y hechizos
- Abre la ficha de cada personaje, reparte sus puntos y lee sus hechizos. Puedes reiniciar las características gratis fuera de combate. Ver los ajustes →
- Inventarios de héroes y botín
- Consulta el equipo desde la ventana de héroes; W y X cambian de personaje. En Mes options puedes reunir el botín y los kamas en un portador.
- Banco, mercadillo y enciclopedia
- Los botones del Banco y del Mercadillo están abajo a la izquierda. La enciclopedia indica dónde conseguir equipo y cómo fabricarlo. Guarda los recursos de tu próxima pieza.
- Logros y ayuda
- Abre Succès en el menú «+» para elegir un pequeño objetivo. Pide ayuda a otros jugadores con /c. Conocer las interfaces →
Elegir el siguiente paso
En tu próxima sesión, busca tu primera pieza de la panoplia del Aventurero en Incarnam. Al nivel 20, Tour du monde te guiará por las mazmorras.
Continuar: tus primeros niveles →