Oficios y economía
- 22oficios conocidos desde la creación
- 100 %de éxito en el crafteo
- 0impuestos en el mercadillo común
Todos los oficios
Cada personaje conoce los 22 oficios desde su creación, al nivel 1. Ningún PNJ que buscar, ningún oficio que olvidar. Experiencia de oficio ×3.
Crafteo sin fallos
Una receta conocida sale bien siempre, en un taller y en modo público. Una receta desconocida se rechaza sin consumir nada.
Encargos de crafteo
Publica un encargo: un artesano lo fabrica en el taller, sin que tengáis que estar conectados a la vez.
Tú encargas
- Abre el libro de los artesanos, pestaña Demandes («Encargos»).
- Elige una receta de la que tengas todos los recursos, y un precio.
- El servidor aparta los recursos y los kamas.
- Cuando el encargo pase a «Crafté» («Fabricado»), haz clic en Récupérer («Recoger»).
Tú fabricas
- Ve a un taller de tu oficio.
- Haz clic en Demandes de crafts («Encargos de crafteo»).
- Elige un encargo: sus recursos aparecen en las casillas.
- Combina. Recibes el precio y la experiencia del crafteo.
- Como máximo 8 encargos abiertos por cuenta.
- Mientras el encargo no esté fabricado, Annuler («Cancelar») te devuelve los recursos y los kamas.
- El artesano debe tener suficientes casillas para la receta a su nivel de oficio.



Una receta se puede separar en una ventana que se queda por encima del inventario y del banco. Muestra, por ingrediente, lo que tienes sobre lo que hace falta.
Forjamagia
- La especialización llega sola cuando el oficio base alcanza el nivel 65: Sastre da Costumage, Forjador de espadas da Forjamago de espadas, y así sucesivamente. No hace falta ningún PNJ.
- La ventana de forjamagia muestra cada línea del objeto, el historial de tus fusiones y tus probabilidades. Un doble clic en una runa de tu inventario la fusiona.
- Es mucho más fácil acercar un objeto a la tirada perfecta que en el Retro oficial.
- Un objeto no puede tener a la vez un PA y un PM además de sus características. Estas adiciones, y el alcance, solo pasan con un 1 % de probabilidades.
- La forjamagia en modo público (en el taller de otro jugador) está cerrada. Los objetos con penalizaciones no se forjamagian.
Mercadillo
El botón Hôtel de vente (mercadillo), abajo a la izquierda, abre un mercadillo común a todo el servidor, desde cualquier lugar: todas las categorías, sin impuestos, sin límite de nivel, hasta 1 000 anuncios por cuenta.
- La ventana Historique («Historial») lista tus ventas y tus compras.
- La búsqueda ignora los acentos y solo propone lo que se puede conseguir en Worldala.
- Un clic en un ingrediente de una receta lanza su búsqueda.
- Un objeto equipado no se puede poner a la venta.
No se abre en combate, en prisión, durante un intercambio ni si eres fantasma. Los mercadillos de las ciudades siguen siendo mercados separados.
Banco
El botón Banque (banco) abre tu cofre desde cualquier mapa, con las tarifas habituales. Volver a hacer clic en el botón cierra la ventana; pasar del banco al mercadillo se hace con un clic.
Panda Lakarte
En el zaap de Astrub, Panda Lakarte te recompra los objetos a cambio de kamas. La ventana de intercambio muestra el importe antes de que valides.
- Un recurso se paga a 1 kama por nivel del objeto.
- El resto (equipamientos, consumibles) se paga a una décima parte de su precio, como en un vendedor.
- Un objeto que vende un PNJ nunca se recompra más caro de lo que cuesta.
Recolección
- A partir del nivel 100 del oficio, recolectas al menos 6 unidades por recolección en los recursos de nivel 80 o inferior.
- A partir del nivel 30, una recolección de cada 25 despierta al protector del recurso.
Tasas de botín
La enciclopedia muestra las tasas base. La bonificación del servidor y la prospección de tu equipo las aumentan. Algunos objetos exigen una prospección de equipo mínima: la ficha lo indica como «PP d’équipe» (PP de equipo).