Mazmorras
- 26mazmorras acortadas
- 4 a 6combates, jefe incluido
- 8plazas por combate
Mazmorras acortadas
Cada mazmorra conserva de 4 a 6 combates, jefe incluido: casi siempre 4 salas y luego el jefe. El servidor quita los laberintos, las salas con agujeros, los interruptores y las salas que separan al equipo. Una victoria lleva directamente a la sala siguiente.
Cada combate tiene al menos 8 plazas para jugadores: entra todo tu equipo.
Mazmorras afectadas:
- Ensablé
- Bouftous
- Scarafeuilles
- Tofus
- Tofu Royal
- Bworks
- Blops
- Rats de Brâkmar
- Rats de Bonta
- Pandikazes
- Grotte Hesque
- Arche d’Otomaï
- Goulet du Rasboul
- Laboratoire du Tynril
- Canopée du Kimbo
- Dragoeufs
- Canidés
- Bworker
- Fungus
- Maître Corbac
- Dragon Cochon
- Minotoror
- Kitsounes
- Larves
- Abraknydes
- Chêne Mou
- En el Minotoror, la llave del laberinto se toma en la entrada: ya no se piden las reliquias.
- En el Dragon Cochon, la llave del laberinto te lleva directamente al final del laberinto.
- Dark Vlad espera en su sala y vuelve cada día.
Llaves y llavero
El guardián de una mazmorra toma tu llave, o una carga de tu llavero. Un doble clic en el llavero abre la lista de sus llaves: las disponibles, las ya usadas y tus favoritas.
Estrellas
Los grupos de las mazmorras ganan estrellas de forma continua y las conservan tras un reinicio del servidor.
Récords
En el menú «+», la ventana Records clasifica los equipos de cada mazmorra, por tiempo y por número de turnos, en solitario, en dúo y de 8 (de 3 a 8 personajes, héroes incluidos). Hay dos clasificaciones: el combate contra el jefe y la travesía completa. Para una travesía, haz clic en Lancer une tentative («Iniciar un intento») antes de entrar; el cronómetro arranca en la primera sala y se detiene con la victoria contra el jefe.
Las cuatro mazmorras nuevas se describen en Contenido exclusivo.