Guía y detalles en construcción

Jugar · página 8 de 16

Mazmorras

  • 26mazmorras acortadas
  • 4 a 6combates, jefe incluido
  • 8plazas por combate

Mazmorras acortadas

Cada mazmorra conserva de 4 a 6 combates, jefe incluido: casi siempre 4 salas y luego el jefe. El servidor quita los laberintos, las salas con agujeros, los interruptores y las salas que separan al equipo. Una victoria lleva directamente a la sala siguiente.

Cada combate tiene al menos 8 plazas para jugadores: entra todo tu equipo.

Mazmorras afectadas:

  • Ensablé
  • Bouftous
  • Scarafeuilles
  • Tofus
  • Tofu Royal
  • Bworks
  • Blops
  • Rats de Brâkmar
  • Rats de Bonta
  • Pandikazes
  • Grotte Hesque
  • Arche d’Otomaï
  • Goulet du Rasboul
  • Laboratoire du Tynril
  • Canopée du Kimbo
  • Dragoeufs
  • Canidés
  • Bworker
  • Fungus
  • Maître Corbac
  • Dragon Cochon
  • Minotoror
  • Kitsounes
  • Larves
  • Abraknydes
  • Chêne Mou
  • En el Minotoror, la llave del laberinto se toma en la entrada: ya no se piden las reliquias.
  • En el Dragon Cochon, la llave del laberinto te lleva directamente al final del laberinto.
  • Dark Vlad espera en su sala y vuelve cada día.

Llaves y llavero

El guardián de una mazmorra toma tu llave, o una carga de tu llavero. Un doble clic en el llavero abre la lista de sus llaves: las disponibles, las ya usadas y tus favoritas.

Estrellas

Los grupos de las mazmorras ganan estrellas de forma continua y las conservan tras un reinicio del servidor.

Récords

En el menú «+», la ventana Records clasifica los equipos de cada mazmorra, por tiempo y por número de turnos, en solitario, en dúo y de 8 (de 3 a 8 personajes, héroes incluidos). Hay dos clasificaciones: el combate contra el jefe y la travesía completa. Para una travesía, haz clic en Lancer une tentative («Iniciar un intento») antes de entrar; el cronómetro arranca en la primera sala y se detiene con la victoria contra el jefe.

Las cuatro mazmorras nuevas se describen en Contenido exclusivo.